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Fit It All: el puzle de empaquetar donde todo tiene que caber

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Fit It All es un puzle de empaquetar sobre el momento más satisfactorio de cualquier cocina: la puerta que por fin se cierra con un clic. Cada nivel te da un recipiente y una bandeja de cosas con formas raras. Arrastra cada objeto a la cuadrícula, tócalo para girarlo y llena hasta la última casilla sin dejar huecos. Cuando encaja la última pieza, la puerta se cierra de golpe y aparece el sello Perfect Fit en la pantalla. Las formas son el chiste. El pavo asado está de pie sobre sus patas en la bandeja, pero los estantes de la nevera son bajos, así que solo cabe de lado. El muñeco de jengibre tiene brazos y piernas que estorban, y el flotador tiene un agujero en el centro que necesita un relleno diminuto. Y luego está el gato. En algunos niveles, un gato dormilón espera en la bandeja y solo se despierta cuando todo lo demás está guardado. Los gatos son líquidos, así que se cuela en cualquier hueco del tamaño justo, siempre que le hayas dejado un espacio unido. Y cuando la puerta se cierra, siempre le asoma la cola. Hay 63 niveles en cinco paquetes temáticos: las sobras de la gran cena de noviembre, una lata de galletas navideña, un botín de dulces de Halloween, una mochila del colegio y una maleta para la playa con un peluche de capibara. Un solucionador comprueba cada nivel, así que todos tienen solución. Termina con pocos movimientos para conseguir tres estrellas, usa una pista si te atascas y vuelve para el Daily Fit, el mismo puzle para todos cada día. Gratis y pensado para jugar con un solo dedo en el móvil.

Cómo jugar a Fit It All

  1. Arrastra un objeto de la bandeja al recipiente.
  2. Toca un objeto para girarlo 90 grados, en la bandeja o ya en la cuadrícula.
  3. Los objetos no pueden atravesar estantes, separadores ni correas.
  4. Llena todas las casillas sin dejar huecos para cerrar la puerta de golpe.
  5. Si hay un gato en la bandeja, guarda primero todo lo demás y déjale un hueco de su tamaño.
  6. Usa pocos movimientos para conseguir tres estrellas.

Características

Preguntas frecuentes

¿Cómo giro un objeto?
Tócalo. Los objetos giran 90 grados en la bandeja, y si tocas uno en la cuadrícula, gira en su sitio si hay espacio. En el ordenador también puedes pulsar R o la barra espaciadora mientras arrastras.
¿Por qué no entra el gato?
El gato siempre va el último y necesita un hueco unido exactamente de su tamaño, que aparece en su insignia. Si el espacio libre está dividido en dos, mueve una pieza para que el hueco quede en un solo sitio.
¿Todos los niveles tienen solución?
Sí. Cada nivel se crea y luego lo comprueba un solucionador, así que siempre hay al menos una forma de que todo quepa.
¿Cómo funcionan las estrellas?
Cada colocación cuenta como un movimiento. Completa el nivel con solo unos pocos movimientos más que el número de objetos para conseguir tres estrellas.
¿Qué es el Daily Fit?
Un puzle nuevo cada día, igual para todos los jugadores. Complétalo para mantener tu racha y comparte tu resultado sin spoilers.

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