Shout Rocket: el juego de gritar donde tu voz es el motor
Shout Rocket es un juego de gritar donde tu voz es el motor. Romeo, el gato, va sentado en una caja de cartón con aletas, una lata como tobera y un sello que dice FRAGILE, y el único combustible es tu ruido. Habla o tararea y la caja flota en el sitio. Grita y sube. Chilla lo más fuerte que puedas y sale disparada tan rápido que arrasa con palomas, globos, gansos y calcetines voladores, pero la caja se calienta y se prende fuego si sigues chillando. Si te callas, cae, así que una respiración en mal momento manda al gato de vuelta hacia el tejado. El gato reacciona a cada sonido: se tapa las orejas cuando chillas y entra en pánico cuando paras. El cielo cambia a medida que subes, desde los tejados al atardecer con drones paparazzi hasta el Cloud Belt con nubes de tormenta, el Jet Lane, los satélites que giran en Orbit y los rayos tractores de ovnis en Deep Space, y así hasta la Luna. Una calibración rápida con silencio, voz normal y grito lo ajusta a tu habitación y a tu micro, y un medidor en directo siempre muestra lo que oye el juego. El micrófono es opcional: mantén pulsados los botones HUM y SHOUT (cuanto más tiempo mantienes SHOUT, más fuerte suena) o usa el teclado. No se graba nada, el juego solo mide lo fuerte que suenas. La Daily Tower ofrece a todos el mismo cielo cada día con un resultado para compartir, y los snacks de pescado desbloquean nuevas cajas y pilotos en el hangar.
Cómo jugar a Shout Rocket
- Toca Use my voice y haz la prueba rápida: silencio, un "aaa" normal y luego un GRITO.
- Habla o tararea para flotar, grita para subir y CHILLA para un superimpulso que arrasa con los pájaros.
- Si dejas de hacer ruido, la caja cae, así que respira cuando estés por debajo de los obstáculos.
- Espera a que haya un hueco y pasa gritando. No CHILLES demasiado tiempo o la caja se quema.
- Sin micro: mantén HUM para flotar y SHOUT para subir. Mantén SHOUT más tiempo para chillar. Teclas: Espacio o ↑, y ↓ o H.
Características
- Tres niveles de voz: hablar = flotar, gritar = subir, chillar = superimpulso con sobrecalentamiento
- Medidor de volumen en directo y calibración rápida para cualquier habitación y micrófono
- Cinco zonas del cielo, de los tejados a la Luna: drones, rayos, aviones, satélites y ovnis
- Un gato piloto que se tapa las orejas, entra en pánico y salta en paracaídas cuando te estrellas
- Daily Tower: el mismo cielo para todos cada día, con un resultado para compartir
- 16 misiones, 6 cajas cohete y 10 pilotos por desbloquear
- Controles completos con botones y teclado para cuando no puedes o no quieres usar el micro
Preguntas frecuentes
- ¿Necesito un micrófono?
- No. El micrófono es opcional. Sin él, mantienes pulsados los botones HUM y SHOUT, y cuanto más tiempo mantienes SHOUT, más fuerte suena, como un grito de verdad. En el ordenador también puedes usar Espacio o ↑, y ↓ o H.
- ¿Se graba mi voz?
- No. El juego solo mide lo fuerte que suenas, en directo en tu navegador. No se graba, no se guarda y no se envía nada a ningún sitio.
- El juego no me oye o vuela solo. ¿Qué hago?
- Abre los ajustes y toca Recalibrate voice. Quédate en silencio, di "aaa" y luego grita, y el juego fija los niveles para flotar, subir y chillar en tu habitación. El medidor en directo de abajo muestra lo que oye.
- ¿Por qué se prende fuego mi caja?
- Chillar da un superimpulso, pero calienta el cartón. Vuelve a un grito normal o habla para enfriarla, o coge un cubito de hielo por el camino.
- ¿Qué es la Daily Tower?
- Un cielo nuevo cada día que es el mismo para todos los jugadores. Llega a la Luna o sube lo más alto que puedas, luego comparte tu resultado y mantén tu racha.
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