Ball Brawl Beats: Ballkämpfe, die einen Song spielen
Ball Brawl Beats ist ein Auto-Battler fürs Handy, in dem jeder Kampf auch ein kleiner Song ist. Du wählst einen Ball-Helden, eine unserer Katzen, einen Hund oder ein sehr entspanntes Capybara, legst mit einem Finger den Startwinkel fest und lässt los. Ab dann kämpfen die Bälle allein: Sie prallen von den Wänden ab, krachen ineinander und setzen ihre Skills ein. Jeder Treffer an der Wand lässt ein Drum-Pad aufleuchten und spielt die nächste Note des Arena-Songs im ganz eigenen Instrument dieses Balls, von Banjo und Tuba bis Spieluhr und Steeldrum, sodass ein Kampf wie ein Duett klingt. Wird ein Ball ausgeschaltet, beendet der Sieger die musikalische Phrase und landet auf dem Schlussakkord. Skills laden sich mit Noten auf, ein Ball, der öfter abprallt, setzt seinen Skill also häufiger ein. Auch das Zielen zählt: Das Spiel zeigt den Weg bis zum ersten Zusammenstoß, und ein Treffer von hinten oder von der Seite macht mehr Schaden als ein frontaler Stoß. Gewinne Münzen, öffne Kapseln (nur mit Münzen, kein echtes Geld), level Duplikate hoch und stell ein Dreier-Team zusammen, das als Staffel kämpft. Kletter eine Turnierleiter mit 24 gegnerischen Teams durch sechs Ligen hinauf, von Bronze bis Legend, und stell dich dem Daily Rival, jeden Tag dasselbe Team für alle, mit Serie und spoilerfreiem Ergebnis zum Teilen. Kostenlos, ohne Download, und dein Fortschritt bleibt auf deinem Gerät.
So spielst du Ball Brawl Beats
- Wähle deinen Ball-Helden. Dein Team hat bis zu drei Bälle, die nacheinander kämpfen.
- Tippe oder ziehe in der Arena, um zu zielen. Die gepunktete Linie zeigt den Weg bis zum ersten Zusammenstoß. Lass los, um zu starten.
- Schau dem Kampf zu: Treffer an der Wand spielen Noten und laden Skills auf, Treffer von hinten oder von der Seite machen Extraschaden.
- Der Sieger jedes Duells bleibt mit seinen restlichen HP im Kampf. Schalte alle gegnerischen Bälle aus, um das Match zu gewinnen.
- Gib Münzen für Kapseln aus, um neue Bälle zu finden oder deine vorhandenen zu leveln, und stell dann dein Team und seinen Startball auf.
Besonderheiten
- 19 Ball-Helden (Katzen, Hunde und ein Capybara), jeder mit eigenem Skill und eigenem Instrument
- Jeder Wandabpraller spielt die nächste Note des Arena-Songs, und ein K.o. beendet die Phrase
- Skills, die sich mit Noten aufladen: Schilde, Kanonenkugeln, Blitze, kreisende Monde, Klone, Gift und mehr
- Zielen mit einem Finger, mit Vorschau des Wegs bis zum ersten Zusammenstoß
- Team-Staffelkämpfe mit bis zu drei Bällen pro Seite, dazu ein x2-Tempo-Button
- Eine Turnierleiter mit 24 gegnerischen Teams in sechs Ligen, von Bronze bis Legend, mit einem Boss am Ende jeder Liga
- Daily Rival: dasselbe Team für alle, mit Serie und spoilerfreiem Ergebnis zum Teilen
- Kapseln nur für Spielmünzen; Duplikate leveln deine Bälle bis Level 5
- 9 Arena-Songs: eigene Melodien plus Klassiker wie Ode an die Freude, Twinkle Twinkle und Für Elise
FAQ
- Steuere ich die Bälle während des Kampfs?
- Nur den Start. Du zielst mit einem Finger und lässt los; danach prallen die Bälle ab, stoßen zusammen und setzen ihre Skills von allein ein. Der x2-Button beschleunigt den Kampf.
- Warum klingt ein Kampf wie Musik?
- Jeder Treffer an der Wand spielt die nächste Note des Arena-Songs im Instrument des Balls, der die Wand getroffen hat. Wird ein Ball ausgeschaltet, spielt der Sieger den Rest der Phrase und den Schlussakkord.
- Wie funktionieren Skills?
- Jeder Ball lädt seinen Skill mit Noten auf. Die Notensymbole neben seinem Namen füllen sich mit jedem Wandabpraller, und sind sie voll, wird der Skill ausgelöst. Einige Bälle haben stattdessen einen passiven Skill.
- Sind die Rivalen echte Spieler?
- Nein. Die gegnerischen Teams sind Computer-Teams mit eigenen Namen, Aufstellungen und Levels, für alle gleich. Der Daily Rival wechselt jeden Tag.
- Kosten Kapseln echtes Geld?
- Nein. Kapseln kosten nur Münzen, die du in Kämpfen gewinnst. Nach einem Sieg kannst du dir freiwillig eine Werbung ansehen, um die Münzen zu verdoppeln.
- Wird mein Fortschritt gespeichert?
- Ja. Deine Bälle, dein Team, deine Münzen und dein Rang auf der Turnierleiter werden in deinem Browser auf diesem Gerät gespeichert.
Hear the Meme: Daily
Bounce Song: Will It Escape?
Beat Hop Cat
Bounce Melody Golf
Chord Sort
Fart Raft