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Ball Brawl Beats : des combats de balles qui jouent une chanson

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Ball Brawl Beats est un auto-battler pour téléphone où chaque combat est aussi une petite chanson. Vous choisissez une balle héros, l'un de nos chats, de nos chiens ou un capybara très détendu, vous réglez son angle de lancement avec un doigt et vous relâchez. Ensuite, les balles se battent toutes seules : elles rebondissent sur les murs, se percutent et déclenchent leurs compétences. Chaque choc contre un mur allume un pad de batterie et joue la note suivante de la chanson de l'arène avec l'instrument propre à cette balle, du banjo et du tuba jusqu'à la boîte à musique et au steel drum : un combat sonne comme un duo. Quand une balle est mise K.O., la gagnante termine la phrase musicale et finit sur l'accord final. Les compétences se chargent avec les notes, donc une balle qui rebondit plus utilise sa compétence plus souvent. La visée compte aussi : le jeu montre la trajectoire jusqu'au premier choc, et un coup par l'arrière ou sur le côté fait plus de dégâts qu'un choc de face. Gagnez des pièces, ouvrez des capsules (uniquement avec des pièces, pas d'argent réel), utilisez les doublons pour monter de niveau et formez une équipe de trois qui se bat en relais. Grimpez une échelle de 24 équipes rivales à travers six ligues, de Bronze à Legend, et affrontez le Rival du jour, la même équipe pour tout le monde chaque jour, avec une série et un résultat sans spoiler à partager. Gratuit, sans téléchargement, et votre progression reste sur votre appareil.

Comment jouer à Ball Brawl Beats

  1. Choisissez votre balle héros. Votre équipe compte jusqu'à trois balles, qui se battent l'une après l'autre.
  2. Touchez ou faites glisser dans l'arène pour viser. La ligne pointillée montre la trajectoire jusqu'au premier choc. Relâchez pour lancer.
  3. Regardez le combat : les chocs contre les murs jouent des notes et chargent les compétences, et les coups par l'arrière ou sur le côté font plus de dégâts.
  4. La gagnante de chaque duel reste en jeu avec les PV qui lui restent. Mettez K.O. toutes les balles adverses pour gagner le match.
  5. Dépensez vos pièces en capsules pour trouver de nouvelles balles ou faire monter de niveau celles que vous avez, puis composez votre équipe et choisissez sa balle de tête.

Points forts

FAQ

Est-ce que je contrôle les balles pendant un combat ?
Seulement le lancement. Vous visez avec un doigt et vous relâchez ; ensuite, les balles rebondissent, se percutent et utilisent leurs compétences toutes seules. Le bouton x2 accélère le combat.
Pourquoi un combat sonne-t-il comme de la musique ?
Chaque choc contre un mur joue la note suivante de la chanson de l'arène, avec l'instrument de la balle qui a touché le mur. Quand une balle est mise K.O., la gagnante joue la fin de la phrase et l'accord final.
Comment fonctionnent les compétences ?
Chaque balle charge sa compétence avec des notes. Les icônes de notes à côté de son nom se remplissent à chaque rebond sur un mur, et quand elles sont pleines, la compétence se déclenche. Quelques balles ont plutôt une compétence passive.
Les rivaux sont-ils de vrais joueurs ?
Non. Les équipes rivales sont gérées par l'ordinateur, avec leurs propres noms, compositions et niveaux, les mêmes pour tout le monde. Le Rival du jour change chaque jour.
Les capsules coûtent-elles de l'argent réel ?
Non. Les capsules coûtent uniquement des pièces gagnées en combat. Après une victoire, vous pouvez regarder une pub facultative pour doubler vos pièces.
Ma progression est-elle enregistrée ?
Oui. Vos balles, votre équipe, vos pièces et votre rang sur l'échelle sont enregistrés dans votre navigateur sur cet appareil.

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