暇つぶしゲーム20選:使える時間別のアイデア集

退屈にもいろいろな大きさがあります。列に並んでいる2分と学校の空き時間は別の問題ですし、雨の日曜日はそのどちらとも違います。そこでこのリストは、使える時間といる場所で分けています。
オンラインの項目で紹介するゲームはすべて、スマホ、タブレット、ノートPC、学校のパソコンのブラウザで動きます。ダウンロードもアカウントも不要です。
1〜2分しかないとき
1回のプレイが待ち時間より短いゲームです。
1. Micro Meme Mania:5秒で終わるマイクロゲームで、指示はそれぞれ一言だけ。POP、SLICE、FEED、DODGE。使うのは指1本、導火線は燃えています。スピードはどんどん上がり、失敗するたびに、その場面がプレイの最後にキャプション付きのミームになります。

2. Capybara Stack:落ち着いたカピバラの頭の上に物を落として、崩れるまでどこまで高く積めるか試します。タワー1つで約1分です。
3. デイリーパズル:デイリーゲームは1日1問だけ出て、そこで終わります。だから短いすき間時間にぴったりです。Purrzzle(猫を配置する)、Hear the Meme(音でミームを当てる)、Slang Five(スラングを当てる)は、どれも2〜5分で遊べます。
4. 何かを数える:自分でゲームにしない限り、ゲームにはなりません。赤い車、帽子をかぶった人、隣の人が「マジで」と言った回数などを数えましょう。先に数を予想しておくのがポイントです。
授業中や休み時間に10分あるとき
5. Troll Level:プレイヤーをだますジャンプアクションです。床が抜け、ドアは逃げ、トゲが飛びかかってきます。各レベルは短いネタなので、2〜3レベル遊んでやめられます。失敗したプレイはゴーストになって隣で再生されます。役に立つうえに、ちょっと屈辱的です。

6. 論理パズル:マス目を使うパズルや、うそつきと正直者のパズルは10分の休み時間にちょうどよく、遠くから見ると勉強しているように見えます。大人向けの論理パズルの記事では10種類を紹介しています。
7. 間違い探し:Spot the Wrong Noteでは、動く2つのシーンを見比べて、60秒で5つの違いを探します。絵ではなく動きの中にある違いもあります。
8. なぞなぞ:1人が読み上げて、ほかの全員が答えます。やさしいものから解けないレベルまで並べた答え付きのなぞなぞ50問をどうぞ。
9. 20の質問:1人が何かを思い浮かべます。ほかの人は「はい」か「いいえ」で答えられる質問を20回までして、それを当てます。画面はいらず、先生が話してもいいと言えば、どの教室でも遊べます。
1時間あって、じっくりハマりたいとき
10. 放置ゲーム:放置ゲームはプレイをやめても進み続けるので、5分遊んで1時間後に戻ると、ちゃんと進んでいます。Shred Everythingは宿題のプリント1枚から始まり、最後には家まるごとシュレッダーにかけます。

11. トランプゲーム:ソリティアが1人用の定番の暇つぶしなのには理由があります。ルールをちゃんと覚えたことがないなら、ソリティアのルールのガイドをどうぞ。
12. レベル制のパズルゲーム:短いレベルが30〜75個あるゲームは、1時間にぴったりです。いつも次のレベルまであと少しという気分になれます。Meme Exitはペットをタップして同じ色のドアから部屋の外に出すゲーム、Longpawはダックスフンドが一筆書きで盤面全体を埋めるゲームです。
13. 役に立たないことを学ぶ:まったく知らないテーマを選んで、20分読んでみましょう。カピバラはなぜあんなに落ち着いているのか、から始めるのがおすすめです。解説はこちら。
友達と一緒に暇なとき
14. スマホ1台でエアホッケー:Paw Hockeyはスマホを2人の間に平らに置き、それぞれがパドルを1つ操作します。パックは猫です。20秒ごとに新しいパックが落ちてきて、最大5個が飛び回ります。

15. ヘッドサッカー:Meme Heads Soccerでは、画面の自分側にそれぞれ親指用のボタンがあります。短くて騒がしい試合です。
16. スマホを渡して遊ぶトランプ:クレイジーエイトなら、ターンの間に手札を隠す画面がはさまるので、スマホ1台で遊べます。ほかのアイデアはスマホ1台で遊べる2人用ゲームの一覧をどうぞ。
17. 究極の選択:交代で質問し合います。盛り上がるためのルールは1つ。2つの選択肢が、どちらも同じくらい最悪か、同じくらい最高であることです。
画面がまったくないとき
18. 紙で遊ぶゲーム:〇×ゲーム、ハングマン、ドット・アンド・ボックス。本気で勝負する2人なら、3つの中ではドット・アンド・ボックスがいちばんおもしろいです。
19. 同じものを描く:2人で同じもの、たとえば自転車を、何も見ずに1分で描きます。見比べてみましょう。実際に走れる自転車を描ける人はほとんどいません。
20. アルファベットゲーム:動物や食べ物などのカテゴリーを1つ決めます。アルファベットの各文字で始まるものを、交代で1つずつ言っていきます。最初に詰まった人の負けです。たいていQとXで勝負が決まります。
暇つぶしに向いているゲームの共通点
短い待ち時間に向いているゲームには、3つの共通点があります。すぐに始められること、1回が短いこと、もう1回遊びたくなる理由があることです。デイリーパズルには4つ目もあります。自動で終わるので、うっかり1時間つぶしてしまうことがありません。
毎日戻ってこられるページがほしいなら、デイリーゲームが毎日更新されます。

