8-Ball-Regeln: Eine einfache Anleitung für Anfänger

8-Ball ist das Spiel auf fast jedem Kneipentisch und in jedem Keller mit Billardtisch. Die meisten Streitereien darüber entstehen, weil es zwei Regelwerke gibt: die offiziellen Regeln für Ligen und Turniere und die „Kneipenregeln“, die von Tisch zu Tisch anders sind.
Dieser Ratgeber erklärt zuerst die offizielle Version in einfachen Worten und weist unterwegs auf die üblichen Unterschiede bei den Kneipenregeln hin. Einigt euch vor dem Anstoß, welche ihr verwendet, dann erspart ihr euch die meisten Diskussionen.
Das Ziel
Es gibt 15 nummerierte Kugeln und einen weißen Spielball.
- Die Kugeln 1 bis 7 sind die Vollen.
- Die Kugeln 9 bis 15 sind die Halben.
- Die 8 ist schwarz und gehört bis zum Schluss niemandem.
Ein Spieler bekommt die Vollen, der andere die Halben. Du gewinnst, wenn du alle sieben deiner Kugeln versenkst und danach die 8 in einem Loch versenkst, das du angesagt hast.
Aufbauen
Leg die Kugeln so ins Dreieck, dass die vordere Kugel auf dem Fußpunkt liegt (dem Punkt am anderen Ende des Tisches).
- Die 8 kommt in die Mitte der dritten Reihe.
- In den beiden Ecken der hinteren Reihe sollten eine Volle und eine Halbe liegen.
- Alle anderen Kugeln können beliebig liegen.
Drück die Kugeln zusammen, damit sie sich berühren, und heb das Dreieck dann vorsichtig ab. Ein lockerer Aufbau sorgt für einen kraftlosen Anstoß.
Der Anstoß
Wer anstößt, legt den Spielball irgendwo hinter die Kopflinie (die Linie quer über den Tisch auf Höhe des zweiten Diamanten von deinem Ende aus).
Ein Anstoß ist gültig, wenn du mindestens eine Kugel versenkst oder mindestens vier Kugeln an die Banden bringst. Ist der Anstoß ungültig, kann der andere Spieler den Tisch so übernehmen, wie er ist, oder neu aufbauen und selbst anstoßen.
Wie es weitergeht:
- Du versenkst beim Anstoß eine Kugel: Du spielst weiter. Der Tisch ist weiterhin offen. Wer beim Anstoß eine Volle versenkt, hat damit noch nicht die Vollen.
- Du versenkst nichts: Dein Zug ist vorbei.
- Die Weiße fällt beim Anstoß (der Spielball landet in einem Loch): Das ist ein Foul. Dein Gegner bekommt nach den offiziellen Regeln Ball in Hand hinter der Kopflinie, in vielen Ligen auch überall auf dem Tisch.
- Du versenkst die 8 beim Anstoß: Nach den offiziellen Regeln ist das weder ein Sieg noch eine Niederlage. Du kannst neu aufbauen und noch einmal anstoßen oder die 8 wieder aufsetzen und weiterspielen. In vielen Kneipen ist die 8 beim Anstoß ein sofortiger Sieg. Legt das vor dem Start fest.
Offener Tisch und die Wahl deiner Gruppe
Nach dem Anstoß ist der Tisch „offen“. Du darfst jede Kugel zuerst anspielen, auch Volle und Halbe gemischt. Nur die 8 darf nicht die erste Kugel sein, die du triffst, um eine Kombination zu spielen.
Wer nach dem Anstoß als Erster eine angesagte Kugel regelgerecht versenkt, bekommt diese Gruppe. Versenkst du gezielt eine Halbe, spielst du für den Rest des Spiels die Halben.
Ansagen
Nach den offiziellen Regeln sagst du bei jedem Stoß, der nicht eindeutig ist, Kugel und Loch an. Banden, Berührungen oder Kombinationen musst du nicht nennen, nur welche Kugel in welches Loch geht.
Fällt die angesagte Kugel, spielst du weiter. Alle anderen Kugeln, die beim selben Stoß fallen, bleiben drin und zählen für den, dem sie gehören.
Bei vielen lockeren Partien wird nur die 8 angesagt. Das ist in Ordnung, solange alle einverstanden sind.
Fouls
Ein Foul beendet deinen Zug und gibt deinem Gegner Ball in Hand: Er darf den Spielball vor seinem nächsten Stoß an eine beliebige Stelle auf dem Tisch legen. Das ist ein großer Vorteil, und deshalb sind Fouls so wichtig.
Die häufigsten Fouls:
- Weiße versenkt: Der Spielball fällt in ein Loch.
- Falsche Kugel zuerst: Der Spielball trifft eine Kugel deines Gegners oder die 8, bevor er eine deiner Kugeln trifft.
- Keine Bande: Nachdem der Spielball eine erlaubte Kugel getroffen hat, muss entweder eine Kugel fallen oder irgendeine Kugel (der Spielball oder eine beliebige Objektkugel) eine Bande berühren. Berührt keine Kugel eine Bande, ist es ein Foul.
- Kugel vom Tisch: Eine Kugel springt vom Tisch.
- Kugeln berühren: Du berührst eine Kugel mit der Hand, der Kleidung oder dem Queue, abgesehen vom normalen Stoß auf den Spielball.
- Füße auf dem Boden: Beim Stoß muss mindestens ein Fuß den Boden berühren.
Nach Kneipenregeln gilt Ball in Hand nach einer versenkten Weißen oft nur hinter der Kopflinie, und du darfst nur Kugeln anspielen, die vor dieser Linie liegen. Frag vor dem Spiel nach.
Gewinnen und Verlieren mit der 8
Sobald alle sieben deiner Kugeln weg sind, ist die 8 dein Ziel. Loch ansagen, versenken, gewonnen.
Du verlierst das Spiel, wenn du:
- die 8 versenkst, bevor deine Gruppe abgeräumt ist,
- die 8 in einem Loch versenkst, das du nicht angesagt hast,
- beim selben Stoß, mit dem du die 8 versenkst, ein Foul begehst (zum Beispiel fällt die Weiße hinterher),
- die 8 vom Tisch spielst.
Nach Kneipenregeln ist eine versenkte Weiße beim Stoß auf die 8 oft eine Niederlage, auch wenn die 8 nicht fällt. Nach den offiziellen Regeln ist es nur ein Foul, und dein Gegner bekommt Ball in Hand.
Tipps für Anfänger
Stoß nicht so fest. Die meisten Anfänger spielen mit voller Kraft. Ein mittelstarker Stoß hält den Spielball unter Kontrolle und macht den nächsten Stoß leichter.
Denk eine Kugel voraus. Überleg vor jedem Stoß, wo der Spielball liegen bleiben soll, nicht nur, welche Kugel du versenken willst.
Lös Kugelhaufen nicht zu früh auf. Wenn zwei deiner Kugeln aneinanderkleben, lass sie liegen, bis du einen leichten Stoß hast, der sie nebenbei auseinanderbringt.
Spiel auf Sicherheit, wenn es keinen guten Stoß gibt. Versteck den Spielball hinter einer deiner Kugeln, damit dein Gegner keinen freien Stoß hat. Ein guter Sicherheitsstoß gewinnt mehr Spiele als ein heldenhafter Bandenstoß.
8-Ball auf dem Handy üben
8-Ball Kittens ist ein kostenloses 8-Ball-Spiel, das im Browser läuft. Es nutzt die Regeln oben, inklusive offenem Tisch, Ball in Hand nach Fouls und angesagtem Loch für die 8. Der Clou sind die Kugeln: Die Vollen sind einfarbige Kätzchen, die Halben weiße getigerte Kätzchen mit farbigen Streifen, der Spielball ist ein Wollknäuel und die 8 eine schwarze Katze mit gelben Augen. Mit einem Finger zielen, zurückziehen und loslassen. Du kannst Nachläufer, Rückläufer und Seiteneffet spielen, es gibt eine Rangliste mit acht Katzen- und Hunde-Gegnern und täglich einen Trickstoß. Zwei Freunde können sich auch ein Handy hin und her reichen.

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