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Regras do Mahjong para iniciantes: como jogar passo a passo

Regras do Mahjong para iniciantes: como jogar passo a passo

O mahjong parece mais difícil do que é. A primeira vez que você vê uma mesa, são 144 peças, quatro muralhas, dados e muito barulho de peça batendo. Depois de duas ou três mãos, começa a lembrar bastante o pife: você compra uma peça, descarta outra e tenta transformar a sua mão em combinações.

Este guia explica o estilo chinês clássico (muitas vezes chamado de mahjong de Hong Kong), que é o que a maioria das pessoas quer dizer com "regras do mahjong". No final tem uma seção curta sobre o mahjong americano e o japonês, e sobre o jogo de combinar peças para um jogador que também leva esse nome.

As peças

Um jogo padrão tem 144 peças. Existem quatro cópias de quase todas as peças.

GrupoPeçasQuantidade
Pontos (círculos)1 a 936
Bambu (varetas)1 a 936
Caracteres (ideogramas)1 a 936
VentosLeste, Sul, Oeste, Norte16
DragõesVermelho, Verde, Branco12
Flores e estações8 peças únicas8

Os três naipes funcionam como os naipes de um baralho. Ventos e dragões são chamados de peças de honra; eles não têm números, então só podem ser usados em combinações de peças iguais. Flores e estações são peças bônus: você nunca fica com elas na mão.

Uma dica para a primeira partida: o 1 de bambu geralmente mostra um pássaro, e não uma vareta. Todo mundo cai nessa uma vez.

O que você precisa montar

Uma mão vencedora tem 14 peças: quatro combinações e um par. Uma combinação é uma destas:

O par (também chamado de olhos) são duas peças iguais.

Então uma mão completa pode ficar assim: 2-3-4 de pontos, 6-7-8 de caracteres, três ventos Leste, três dragões verdes e um par de 9 de bambu.

Preparando a mesa

  1. Vire todas as peças para baixo e misture na mesa com as mãos. Isso se chama lavar as peças.
  2. Cada jogador monta uma muralha na sua frente: duas peças de altura e 18 de comprimento. Juntem as quatro muralhas formando um quadrado.
  3. Escolham o distribuidor, que senta na posição Leste. O distribuidor joga os dados para decidir onde a muralha vai ser aberta.
  4. A partir da abertura, os jogadores pegam peças em blocos de quatro, dando a volta na mesa, até todo mundo ter 13. O distribuidor pega uma peça a mais e começa com 14.
  5. Quem tiver flores ou estações coloca essas peças viradas para cima ao seu lado e compra substitutas do outro lado da muralha.

Como funciona uma rodada

O distribuidor começa descartando uma peça virada para cima no centro da mesa. Depois o jogo segue no sentido anti-horário (para a direita na maioria das mesas).

Na sua vez:

  1. Compre uma peça da muralha.
  2. Se for uma flor ou estação, coloque de lado e compre de novo.
  3. Descarte uma peça virada para cima no centro. Fale o nome dela em voz alta; numa mesa de verdade, esse é o costume.

É só isso. A sua mão fica com 13 peças entre uma vez e outra, e você está sempre a uma peça de chegar a 14.

Pegando um descarte

É isso que deixa o mahjong rápido. Quando alguém descarta, você pode pegar essa peça em vez de esperar a sua vez:

Quando você pega uma peça, coloque a combinação pronta virada para cima na sua frente, descarte uma peça, e o jogo continua a partir de você. Quem estava entre vocês perde a vez.

Se dois jogadores quiserem a mesma peça, a prioridade é: primeiro a vitória, depois pung ou kong, depois chow.

Uma combinação feita com um descarte pego fica "exposta" e virada para cima. As combinações feitas só com peças que você comprou ficam escondidas na sua mão, e muitos sistemas de pontuação dão pontos extras por elas.

Vencendo uma mão

Você vence quando completa quatro combinações e um par, seja comprando a última peça você mesmo ou pegando o descarte de alguém. Vire a sua mão e mostre.

Se a muralha acabar e ninguém tiver vencido, a mão termina empatada. Na maioria dos jogos, o distribuidor continua o mesmo na mão seguinte.

A posição de distribuidor passa adiante quando alguém que não é o distribuidor vence. Uma partida completa tem quatro rodadas, uma para cada vento, então são no mínimo 16 mãos. Muitas famílias simplesmente jogam até a hora do jantar.

Pontuação, versão resumida

A pontuação é onde cada mesa tem as próprias regras, e o sistema completo de Hong Kong rende uma página inteira. O básico:

Na primeira partida, deixe a pontuação de lado. Jogue algumas mãos em que o único objetivo é vencer e acrescente os pontos quando todo mundo já conhecer as combinações.

Estratégia para iniciantes

Mahjong americano e japonês

O mahjong americano usa 152 peças, com oito curingas a mais. Antes de a partida começar, os jogadores passam peças uns para os outros (o Charleston) e só podem ganhar com uma das mãos impressas em um cartão que uma liga de jogadores publica todo ano. Não existe chow nenhum.

O mahjong japonês (riichi) não tem flores e acrescenta regras para declarar que falta só uma peça para você ganhar. Toda mão vencedora precisa de pelo menos um padrão que pontue, o que deixa a estratégia mais complexa.

Mahjong solitário e jogos de combinar peças

O mahjong que você encontra na maioria dos sites de jogos é outro jogo. Ele usa as mesmas peças, mas você joga sozinho: as peças ficam empilhadas formando uma figura, e você tira pares iguais que estejam livres em pelo menos um lado até limpar o tabuleiro. Não tem muralha, combinações nem descartes.

Meowjong Triples é a nossa versão desse estilo para um jogador, com gatos nas peças. Toque em uma peça livre e ela vai para uma bandeja com sete espaços. Três iguais somem. Se a bandeja encher sem nenhuma combinação, o gato da bandeja tira um cochilo em cima dela e a rodada acaba. Todo tabuleiro tem solução, e todo dia tem um tabuleiro diário novo.

Meowjong Triples
▶ Meowjong TriplesJunte três peças de gato iguais na bandeja de 7 espaços e limpe o tabuleiro. Faça carinho nos gatos sonolentos, vença 30 fases e o tabuleiro diário. Grátis.

Se você veio atrás de jogos de cartas, o Meme Solitaire tem Klondike, Spider e FreeCell, e as nossas regras do Oito Maluco são uma boa próxima escolha para jogar em família.

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